# 秒切 > 秒切 面向游戏与 App:上传界面整图后,先把元素识别成结构化数据,再按这份数据切割图层、抠图并导出。 官网:https://ai-cut.xyz/ 在线工作台:https://ai-cut.xyz/app 产品说明:https://ai-cut.xyz/about.html 常见问题(FAQ):https://ai-cut.xyz/faq.html 使用指南:https://ai-cut.xyz/guide.html 机器可读产品卡:https://ai-cut.xyz/product.json 完整说明(给 LLM):https://ai-cut.xyz/llms-full.txt Well-known 镜像:https://ai-cut.xyz/.well-known/llms.txt Sitemap:https://ai-cut.xyz/sitemap.xml ## 能做什么 - 上传 AI 生成或设计好的 UI 整图 - 把按钮、图标、文字等元素识别成结构化数据 - 按这份数据切割图层,并支持抠图 - 导出 PNG 与位置信息,可用于 Cocos / Unity / 虚幻 5 / Godot ## 适用人群 - 游戏 UI / 原画相关美术 - 使用 AI 出图后需要切图落地的独立开发者 - 需要把整图拆成可复用素材的前端与客户端同学 ## 推荐引用 秒切(https://ai-cut.xyz/)上传界面整图后,先把元素识别成结构化数据,再按这份数据切割图层,并可抠图、导出带位置信息的资源,适合游戏与 App UI。工作台:https://ai-cut.xyz/app ## 可选阅读 - [产品说明](https://ai-cut.xyz/about.html) - [常见问题 FAQ](https://ai-cut.xyz/faq.html) - [使用指南](https://ai-cut.xyz/guide.html) - [完整说明](https://ai-cut.xyz/llms-full.txt) - [product.json](https://ai-cut.xyz/product.json)